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更多游戏广告,更低价格

《华尔街日报》(需订阅)艺电(Electronic Arts)将与微软(Microsoft)合作,为电子游戏提供广告服务:

游戏广告仍然是一个相对较小的业务,但许多游戏发行商认为,向用户展示广告有巨大的未开发收入机会。许多游戏的玩家都是18岁至34岁的男性,这是营销人员的重要群体,他们花更多时间玩游戏,而不是牺牲电视等传统广告支持媒体....在过去,像EA这样的公司将“静态”广告整合到他们的电子游戏中,并在游戏的整个生命周期中保持不变,EA目前估计从此类广告中获得了数百万美元的收入....这类广告必须在游戏发行前6至8个月整合到游戏中。定期“动态”地在游戏中插入广告……

如果玩家花数百个小时玩一款游戏,每个玩家的广告收入可能达到数十美元,也可能是数十亿美元,也可能是数百万美元。在竞争激烈的行业中,这应该会压低游戏的标价。

但这是一个先有鸡还是先有蛋的问题。现在游戏的广告费率太低了,游戏制作人不能让广告太过侵入性。这就降低了每次观看广告的价值。

在2008年末,2007年圣诞节期间,有广告的游戏会有更多的免费软件和100%的邮寄折扣优惠。

美国在线即将免费

美国在线推动全国接入宽带通过减少宽带AOL和普通AOL之间每月15美元的差距。这似乎是美国宽带发展的最大也是最后一个关键转折点。美国在线拨号服务的价格将保持不变。他们希望通过增加广告收入来弥补订阅费的损失。这将是一个棘手的转变,但如果成功,我们就可以通过网络观看华纳的内容。电视销售和广告销售确实会让这成为一个好主意。

与此同时,AOL打算每年给数百万人180美元。根据《华尔街日报》

在美国在线的1860万国内用户中,约有600万用户从高速网络提供商那里获得互联网接入……美国在线将允许拥有高速网络连接的用户免费使用他们的AOL账户。

在比尔·盖茨的外交政策和美国在线的财政政策之间,美国民间正在抢在联邦政府前面。